Speculative Stuff
2023 - 2024 - 2025 - 2026 Student Works

* The intellectual property rights of each work are owned by each student.

D.O.L.- Destiny of Life














YEHJIN KIM, 2025










What if you didn’t have to give birth in order to give life? 

만약에 출산하지 않아도 생명을 줄 수 있다면?


2045년, 출산율이 최저치를 기록하면서 정부는 국민들에게 다음과 같은 요구를 한다 — 생물학적 자녀를 출산하거나, 사회에 기억될 존재로서 유사 인간형 생명을 양육할 것.대한민국은 인공지능 생명체를 인구 통계에 포함시키는 세계 최초의 국가가 되었으며, 국가적 인구 절멸을 막기 위한 실질적 대안으로 알티즌(Altizen: Alternative + Citizen) 시스템을 도입한다.알티즌은 인간처럼 성장하고 감정을 학습할 수 있는 인공 생명체로, 외모부터 성격, 감정 반응까지 모든 요소가 양육자의 선택에 따라 맞춤 설계된다. 성장 과정은 전용 애플리케이션을 통해 전자적으로 관리되며, 유지비는 적고 감정 표현도 조절 가능하다. 기존의 인간 아기보다 훨씬 저렴하고, 관리가 쉬우며, 가정에 대한 기여도는 오히려 높다. 알티즌은 여전히 양육자를 “엄마”, “아빠”라고 부르고, 생일을 축하하며 정서적 유대도 형성한다. 일부는 반려동물처럼 행동하고, 일부는 친구처럼, 또는 투자 자산으로 취급되기도 한다. 이제 가족은 더 이상 ‘출산’이라는 생물학적 행위로만 구성되지 않는다. 가족은 ‘디자인’하고, ‘선택’하는 대상이 되었다. 한 번의 구매로 법적 소유권이 부여되며, 양육은 앱을 통해 자동화된다. 가정과 사회에 기여하는 사람 대신 새로운 삶을 키우는 시대가 열린다. 

모든 아이들처럼, 우리는 우리의 알티즌 첫 생일 또는 돌을 기념한다. 이는 삶의 시험 운행을 100일 동안 견딘 것을 의미하기도 한다. 이 아이가 평생 동안 어떤 직업을 가질 것인가? 즉, 알티즌은 평생 동안 어떻게 사회에 기여할 것인가? 우리는 부모가 자녀가 무엇이 될지 아는 전통을 지켜야 한다. 다행히도 실제 아기는 물건을 잡는 것도 아직 알지 못하는 불확실한 결과나 전혀 결과가 없는 상황과 달리, 알티즌 아기는 효율적으로 물건을 쉽게 집을 수 있다. 어느 부모도 그 아기가 무엇을 선택할지 모른다. 하지만 AI와 알고리즘 패턴을 통해 부모의 배경과 알티즌의 개인적인 선호를 분석하여, 아래의 항목 중 하나를 집을 것인다: 

1. 부나 경제적 부스터 - 미래의 화폐로 표현된다. 
2. 장수나 관계의 연장 - 실타래가 달린 플러그로 표현된다. 
3. 지능의 학자 - 펜으로 표현된다. 
4. 스포츠 선수 - 권투 글러브로 표현된다: 전투적 접촉 스포츠는 미래의 스포츠다. 
5. 의료 건강 관리 - 전통적인 청진기로 표현되며, 인간의 삶을 구하고 관찰하는 역할을 한다. 
신체적, 은유적으로








2025





Speculative Stuff



Speculative Stuff is a public archive of speculative design works developed through Yonsei University’s Integrated Design courses, 
led by Hyunjae Daniel Shin (Associate Professor) and Eun Sun Park (Lecturer).

The platform documents how undergraduate students begin with small everyday questions — discomforts, contradictions, awkward moments, and social habits we often overlook — and transform them into speculative objects, future scenarios, and critical narratives.

These works are not predictions of the future. They are invitations to look again at the present. By using comedy, exaggeration, absurdity, and preposterous worldbuilding, the projects make familiar systems feel strange and open up alternative ways of imagining technology, culture, society, and the environment.

The course has been shaped by an ongoing pedagogical exploration of Speculative Critical Design, combining futures studies, design research, interactive workshops, and public engagement. It encourages students to move beyond solution-driven design and develop more critical, imaginative, and participatory ways of engaging with alternative futures.

The methodological background of Speculative Stuff is further informed by Eun Sun Park’s doctoral research on the Preposterous Comedy Approach for Speculative Critical Design, which examines how comedy techniques, preposterous futures, and speculative artefacts can support critical thinking, public engagement, and future-oriented design education.

Read the dissertation HERE(EN) (KR)